Chefe do piso 120 e recompensa da fonte termal
Derrotar o chefe que parece uma centopeia gigante no piso 120 da Pedreira desbloqueia a fonte termal da vila, oferecendo uma maneira de recuperar toda a sua energia. Chegar até lá exige uma boa preparação: a descida final pode esgotar seus itens de recuperação e o tempo disponível antes de você chegar ao confronto.
O guia da Pedreira do NookGaming informa a localização do chefe e a fonte termal recebida como recompensa. Estes são os principais detalhes para orientar seu planejamento:
| Detalhe | O que esperar |
|---|---|
| Localização | Piso 120, no fundo da Pedreira |
| Aparência | Uma criatura que lembra uma centopeia gigante |
| Acesso à Pedreira | Liberado por um evento no início da história |
| Recompensa pela vitória | Desbloqueia a fonte termal da vila |
| Benefício da fonte termal | Recupera toda a energia e consome uma hora |
Essa recompensa é importante porque a energia limita o quanto você consegue minerar e trabalhar na fazenda. Depois de desbloqueada, a recuperação oferecida pela fonte vira mais uma opção para planejar dias de trabalho intenso.
Considere a descida como parte da preparação para o chefe. Chegar com pouca vida ou quase sem itens de recuperação dificulta o confronto, mesmo que você consiga atravessar todos os pisos anteriores.

O que levar antes de enfrentar o chefe
O NookGaming recomenda entrar na Pedreira com a vida cheia, itens de recuperação e bastante espaço no inventário. Nos pisos mais profundos, recuperar tanto a energia quanto a vida se torna importante, embora a mineração constante faça da energia a preocupação mais imediata durante a descida.
Monte seu estoque com poucos tipos de itens úteis. Uma mochila cheia de comidas diferentes deixa menos espaço para o que você coletar pelo caminho.
| Preparação | Utilidade durante a descida |
|---|---|
| Vida cheia antes de entrar | Dá uma margem para aguentar o dano dos inimigos da Pedreira |
| Uma boa pilha de itens de recuperação de energia | Sustenta a quebra constante de pedras necessária para descer |
| Uma pilha de itens de recuperação de vida | Ajuda a recuperar a vida perdida antes de chegar ao piso 120 |
| Uma picareta aprimorada | Quebra pedras mais rápido e permite minerar mais tipos de minério |
| Espaços livres no inventário | Garante lugar para os recursos coletados durante a expedição |
Ovos cozidos são uma das opções de recuperação destacadas pelo NookGaming para expedições aos pisos mais profundos. Criar galinhas fornece ovos que você pode preparar para as próximas viagens. Itens coletados pelo mapa podem ajudar nas primeiras visitas à Pedreira, mas não conte que esses suprimentos iniciais serão suficientes para toda a descida final.
As melhorias da picareta fazem diferença mesmo quando você ignora os minérios. Quebrar pedras mais rápido ajuda a lidar com o tempo apertado no trecho final. Porém, uma melhoria útil para mineração não deve ser tratada como um requisito mínimo de arma confirmado para enfrentar o chefe.
Se a falta de espaço no inventário virou um problema frequente, a loja de variedades de Sakanza vende expansões de mochila. Considere essa compra antes de encarar outra expedição exigente no subsolo.
Antes de sair, confira três coisas:
- Sua vida está cheia.
- Você tem itens de recuperação de energia suficientes para minerar por bastante tempo.
- Seus itens de recuperação de vida continuam na mochila depois de guardar todo o resto.
Como chegar ao piso 120 com eficiência
A Pedreira tem 120 pisos, com pontos de viagem por vagonete liberados a cada dez pisos alcançados. Segundo o NookGaming, o trecho entre os pisos 110 e 120 exige atenção especial à energia e ao tempo disponível.
Use as expedições anteriores para liberar pontos de viagem e melhorar seu equipamento. Assim que tiver acesso ao piso 110, organize uma tentativa dedicada à descida final.
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Comece logo pela manhã. Reserve o máximo de tempo possível para os últimos dez pisos. Adiar a viagem aumenta a chance de chegar ao fundo tarde demais.
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Use os pontos de vagonete desbloqueados. Comece pelo ponto de viagem mais profundo que seja útil para a tentativa, concentrando seus suprimentos no avanço por novos pisos.
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Quebre pedras comuns para encontrar a corda. O NookGaming afirma que as cordas para descer aparecem sob pedras, e não sob depósitos de minério ou gemas.
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Ignore depósitos opcionais na reta final. Minerar materiais valiosos é útil em viagens de coleta, mas disputa tempo com seu objetivo imediato de chegar ao chefe.
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Recupere a vida no piso 119, se necessário. Faça sua última parada de preparação ali antes de descer para o confronto.
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Lembre-se do limite das 23h. Durante a exploração da Pedreira, você volta automaticamente para casa nesse horário.
Procurar a corda pode ser frustrante. O NookGaming relata várias ocasiões em que ela apareceu sob a última pedra quebrada, mas essa observação não confirma uma regra fixa de posicionamento. Reserve tempo para uma busca demorada em vez de presumir que todo piso terá uma saída fácil de encontrar.
Nessa tentativa, avalie seu progresso pelos pisos concluídos e pelos suprimentos restantes. Deixar um depósito atraente para trás pode ser a escolha mais sensata quando outro desvio colocaria em risco sua chance de chegar ao piso 120 naquele dia.

Como lidar com os perigos antes do confronto
O dano sofrido durante a descida reduz os suprimentos disponíveis quando você finalmente encontra o chefe. O NookGaming descreve os inimigos comuns da Pedreira como geralmente fáceis de enfrentar com a picareta, mas também alerta sobre pisos perigosos que podem aparecer aleatoriamente.
Cada perigo exige uma resposta diferente:
| Perigo | Como identificar | O que fazer |
|---|---|---|
| Inimigos comuns da Pedreira | Os inimigos ficam mais numerosos conforme você desce | Use a picareta para lidar com eles enquanto avança |
| Piso das abelhas | Abelhas aparecem por todo o piso | Mova-se com cuidado para evitar golpes desnecessários |
| Piso de escuridão | Avisos sonoros indicam perigos próximos | Ouça os avisos e afaste-se do perigo |
Um piso das abelhas pode comprometer uma expedição que ia bem com alguns golpes sofridos por descuido. Não deixe a pressa de encontrar a corda desviar sua atenção dos inimigos ao redor. Preservar sua vida aqui ajuda a guardar os itens de recuperação para o fundo da Pedreira.
Em um piso de escuridão, o áudio fornece informações necessárias. Se você costuma jogar com o som desligado, ativá-lo pode ajudar a reconhecer os sinais de alerta descritos no guia do NookGaming.
A recomendação de usar a picareta vale para os inimigos comuns da Pedreira. Ela não confirma o ponto fraco da centopeia, o dano necessário para derrotá-la ou sua sequência de ataques.
Antes de sair do piso 119, avalie seu estado novamente. Recupere a vida perdida e confira seus itens de recuperação. Essa última checagem é especialmente útil depois de um piso perigoso, quando é fácil subestimar o impacto de vários pequenos erros.
Chefes e outros encontros sobrenaturais
O confronto no piso 120 tem localização e recompensa específicas, mas os perigos sobrenaturais em outras partes de Kagatsu seguem regras mais amplas. Aprender a sobreviver à exploração noturna pode exigir observação e experimentação, em vez de ataques repetidos.
A análise do Josh's Gaming Garden explica que a maioria das criaturas noturnas não pode ser derrotada simplesmente disparando flechas contra elas. Cada entidade se comporta de um jeito, e conversas ou livros disponíveis na biblioteca podem fornecer pistas. A análise também descreve como os encontros mudam conforme a estação, o clima e a sorte.
Essa diferença importa na hora de escolher quais dicas de combate seguir. Uma tática de caça ou uma solução para determinado espírito errante não deve ser aplicada automaticamente ao chefe da Pedreira.
A análise do RPGamer descreve uma história de oito capítulos ligada às regras da vila. Portanto, o avanço na história e a expedição à Pedreira oferecem contextos diferentes para os encontros sobrenaturais; um personagem ameaçador da história não confirma, por si só, a existência de uma luta específica contra um chefe ou de uma mecânica de combate.
Os títulos dos guias podem ajudar você a evitar dicas que não se aplicam ao seu caso. O Guia de todos os fantasmas e yokai, de Makina Icyterror, exclui explicitamente os chefes da história. Leve essa distinção em conta ao procurar ajuda para um confronto específico e confirme se a localização ou a criatura corresponde à sua antes de seguir uma estratégia.
Perguntas frequentes
Onde fica o chefe de Village in the Shade na Pedreira?
O chefe da Pedreira fica no piso 120, o último. O NookGaming o descreve como uma criatura parecida com uma centopeia gigante. Para chegar até ele, desça pela Pedreira e use os pontos de viagem por vagonete, desbloqueados a cada dez pisos, para encurtar as próximas viagens.
O que você desbloqueia ao derrotá-lo?
A vitória desbloqueia a fonte termal da vila. Usá-la recupera toda a energia e leva uma hora. Isso a torna útil para planejar os próximos dias de trabalho, embora você ainda precise levar em conta o tempo gasto na recuperação.
Qual é a fraqueza do chefe?
Ainda não houve confirmação oficial de um ponto fraco específico ou de uma sequência de ataques confiável. As dicas de preparação aqui abrangem a rota, os suprimentos e os perigos. Não presuma que a utilidade da picareta contra os inimigos comuns da Pedreira prove que ela é a melhor opção para causar dano ao chefe.
Devo coletar minério durante a descida final?
Em uma tentativa dedicada ao chefe, priorize as pedras que podem revelar a próxima corda. Depósitos opcionais de minério e gemas consomem tempo sem ajudar na descida. Coletar materiais de melhoria em uma viagem separada permite começar a reta final com um objetivo mais claro.
Por que sempre fico sem tempo?
Os últimos dez pisos podem exigir que você quebre muitas pedras. Começar tarde, parar para minerar depósitos e usar uma picareta mais lenta reduzem o tempo disponível. O NookGaming recomenda começar cedo e focar na descida, pois a exploração da Pedreira termina com um retorno automático para casa às 23h.
Quando devo me curar antes da luta?
Confira sua vida no piso 119 e recupere-a antes de descer, se necessário. Leve itens de recuperação de vida junto com os de energia, pois os inimigos e os pisos perigosos aleatórios podem deixar você com pouca vida mesmo quando ainda há energia suficiente para continuar minerando.

