O personagem principal de Village in the Shade é uma criança personalizável cujo nome padrão é Ame, segundo o TV Tropes. Você escolhe sua aparência e seu nome e, então, constrói uma vida na Vila Kagatsu enquanto investiga suas memórias perdidas e os segredos da vila.
Nome, idade e personalização
Ame é o personagem jogável. Como sua aparência é personalizável, não há um único penteado ou traje que você precise usar para reproduzir o visual do protagonista.
| Detalhe | Informações do personagem |
|---|---|
| Nome padrão | Ame, conforme registrado pelo TV Tropes |
| Personalização do nome | O jogador pode inserir um nome |
| Idade | Uma criança; a idade exata não é especificada |
| Opções de aparência | Penteados, roupas e acessórios |
| Papel na vila | Novo morador que cultiva a terra |
| Situação inicial | Encontrado perto da Vila Kagatsu, sem suas memórias |
A página oficial de personagens da NIS America confirma a personalização de penteados, roupas e acessórios. Um vídeo de gameplay do início do jogo também mostra opções separadas de franja, penteado, cor de cabelo, traje e acessório de pescoço.
Faltam informações documentadas sobre a escolha do nome. O diretório de personagens de Village in the Shade não detalha as opções de nome, enquanto o vídeo de gameplay mostra o jogador inserindo um nome. O TV Tropes identifica Ame como o nome preenchido por padrão. Por isso, ele serve como referência ao ler discussões sobre o personagem, mesmo que você escolha outro nome.

Como o protagonista chega à Vila Kagatsu
Komako é a primeira moradora que o protagonista conhece, como confirma o perfil oficial dela. Ela encontra a criança perdida e ajuda a integrá-la à vida na vila.
A análise do RPGFan descreve o acordo inicial: Rin, a líder da vila, permite que o protagonista fique em uma casa de fazenda abandonada, desde que cultive o terreno ao lado. A moradia, as ferramentas e os suprimentos também deixam a criança endividada.
Receber uma casa não faz com que o protagonista seja imediatamente aceito como vizinho. O RPGFan explica que o código da vila desencoraja os moradores a interagir com estranhos. Uma oferenda de produtos da colheita no poço da vila marca a aceitação do protagonista pela comunidade.
Isso faz com que o trabalho inicial na lavoura seja parte da história do personagem. Estabelecer um lar, contribuir com a vila e aprender suas regras são processos que acontecem juntos.
O que você faz como protagonista
O protagonista conecta os sistemas de agricultura ao mistério sobrenatural. Durante o dia, você desenvolve a fazenda e conhece os moradores. A exploração noturna revela os perigos por trás das restrições da vila.
O RPGFan descreve as principais atividades do protagonista como:
- Agricultura: Limpe o terreno, cultive alimentos e administre seu tempo e sua energia.
- Coleta de recursos: Pesque, cace e minere nas áreas ao redor.
- Ajuda aos vizinhos: Conclua tarefas e crie laços com os moradores.
- Exploração após o anoitecer: Leve uma lanterna, evite espíritos perigosos e investigue os segredos da vila.
Quanto aos relacionamentos, o guia de personagens do Siliconera explica que o menu de personagens do jogo exibe os aniversários dos moradores, suas preferências, o que não gostam, os níveis de relacionamento e se você já conversou com eles ou lhes deu presentes naquele dia. Consulte esse menu ao decidir como se aproximar de um vizinho.
O mistério da identidade do protagonista se desenvolve junto dessas rotinas. Suas memórias perdidas fazem parte da narrativa principal, então explicações sobre o personagem podem revelar acontecimentos importantes do fim do jogo.

Verdadeira identidade e finais
A seguir, spoilers importantes da história e dos finais.
Segundo a descrição do personagem no TV Tropes, Ame é uma divindade que habita o corpo de uma criança chamada Kodama. Ame atendeu a desejos ligados à criança, que estava à beira da morte, e permaneceu com ela, mas depois perdeu as memórias de sua natureza e de sua promessa.
Essa identidade divina também explica uma limitação incomum: uma oferenda adequada pode obrigar Ame a atender a um pedido.
A origem divina exata de Ame continua sem resposta. O TV Tropes interpreta as imagens celestes, as pedras do santuário e a descrição de Ame como a outra metade de Zunushi como pistas de que ambos se originaram de um meteoro dividido. Essa é uma interpretação, não uma explicação explicitamente estabelecida.
O TV Tropes descreve dois desfechos envolvendo o protagonista:
- Ame abre mão de um olho, permitindo que Kodama retorne como uma muda de pessegueiro.
- Ame devolve o corpo a Kodama, permitindo que a criança volte a viver e pedindo que ela repare seus erros.
Essas revelações distinguem a identidade de Ame do corpo personalizável que o jogador vê ao longo do jogo.

