El personaje protagonista de Village in the Shade es un niño personalizable cuyo nombre predeterminado es Ame, según TV Tropes. Eliges su apariencia y su nombre y empiezas una nueva vida en la aldea de Kagatsu mientras investigas sus recuerdos perdidos y los secretos de la aldea.
Nombre, edad y personalización
Ame es el personaje jugable. Como su apariencia es personalizable, no hay un único peinado o atuendo que debas usar para reproducir el aspecto del protagonista.
| Detalle | Información del personaje |
|---|---|
| Nombre predeterminado | Ame, según TV Tropes |
| Personalización del nombre | Puedes introducir un nombre |
| Edad | Un niño; no se especifica su edad exacta |
| Opciones de apariencia | Peinados, ropa y accesorios |
| Papel en la aldea | Nuevo residente que trabaja la tierra |
| Situación inicial | Lo encuentran cerca de la aldea de Kagatsu sin recuerdos |
La página oficial de personajes de NIS America confirma que se pueden personalizar el peinado, la ropa y los accesorios. Un vídeo del inicio del juego también muestra opciones independientes para el flequillo, el peinado, el color de pelo, el atuendo y un accesorio para el cuello.
La documentación sobre la elección del nombre está incompleta. El directorio de personajes de Village in the Shade no detalla las opciones disponibles, mientras que el vídeo muestra cómo se introduce un nombre. TV Tropes identifica Ame como el nombre que aparece por defecto. Por eso resulta útil como nombre de referencia al leer conversaciones sobre el personaje, aunque elijas otro.

Cómo llega el protagonista a la aldea de Kagatsu
Komako es la primera habitante de la aldea que conoce el protagonista, como confirma su perfil oficial. Ella encuentra al niño perdido y le ayuda a integrarse en la vida de la aldea.
La reseña de RPGFan describe el acuerdo inicial: Rin, la líder de la aldea, permite que el protagonista se quede en una granja abandonada con la condición de que cultive el campo contiguo. El alojamiento, las herramientas y los suministros también dejan al niño con una deuda.
Conseguir una casa no significa que el protagonista sea aceptado de inmediato como vecino. RPGFan explica que las normas de la aldea desaconsejan a sus habitantes relacionarse con desconocidos. Una ofrenda de productos de la cosecha en el pozo de la aldea marca la aceptación del protagonista en la comunidad.
Así, las primeras labores agrícolas forman parte de la historia del personaje. Establecer un hogar, contribuir a la aldea y aprender sus normas son procesos que van de la mano.
Qué haces como protagonista
El protagonista conecta las mecánicas agrícolas con el misterio sobrenatural. Durante el día, mejoras la granja y conoces a los habitantes. La exploración nocturna revela los peligros que se esconden tras las restricciones de la aldea.
RPGFan describe las principales actividades del protagonista:
- Agricultura: Despeja el campo, cultiva y administra el tiempo y la resistencia.
- Obtención de recursos: Pesca, caza y extrae minerales en los alrededores.
- Ayuda a los vecinos: Completa tareas y estrecha lazos con los habitantes.
- Exploración nocturna: Lleva una linterna, evita espíritus peligrosos e investiga los secretos de la aldea.
En cuanto a las relaciones, la guía de personajes de Siliconera explica que el menú de personajes del juego muestra los cumpleaños de los habitantes, lo que les gusta y lo que no, los niveles de relación y si ya has hablado con ellos o les has dado un regalo ese día. Consulta ese menú para decidir cómo acercarte a un vecino.
El misterio de la identidad del protagonista avanza junto con estas rutinas. Sus recuerdos perdidos forman parte de la trama principal, por lo que las explicaciones sobre el personaje pueden desvelar acontecimientos importantes del tramo final del juego.

Verdadera identidad y finales
A continuación hay spoilers importantes de la historia y los finales.
Según la descripción del personaje en TV Tropes, Ame es un dios que habita el cuerpo de un niño llamado Kodama. Ame respondió a deseos relacionados con el niño moribundo y permaneció a su lado, pero más tarde perdió los recuerdos de su naturaleza y de su promesa.
Esa identidad divina también explica una limitación inusual: una ofrenda adecuada puede obligar a Ame a cumplir una petición.
El origen divino exacto de Ame sigue sin aclararse. TV Tropes interpreta las imágenes celestes, las piedras del santuario y la descripción que Zunushi hace de Ame como su otra mitad como pistas de que ambos surgieron de un meteoro dividido. Se trata de una interpretación, no de una explicación confirmada explícitamente.
TV Tropes describe dos desenlaces que afectan al protagonista:
- Ame renuncia a un ojo, lo que permite que Kodama regrese en forma de un melocotonero joven.
- Ame devuelve el cuerpo a Kodama, lo que permite que el niño vuelva a vivir, a la vez que le pide que repare el daño causado.
Estas revelaciones distinguen la identidad de Ame del cuerpo personalizable que ves durante todo el juego.

