Die Hauptfigur von Village in the Shade ist ein Kind, dessen Namen und Aussehen du anpassen kannst. Laut TV Tropes lautet der voreingestellte Name Ame. Du wählst Aussehen und Namen und baust dir dann ein Leben im Dorf Kagatsu auf, während du deinen verlorenen Erinnerungen und den Geheimnissen des Dorfes auf den Grund gehst.

Name, Alter und Anpassung

Ame ist die spielbare Figur. Da du Ames Aussehen anpassen kannst, gibt es keine festgelegte Frisur oder Kleidung, die du wählen musst, um dem Erscheinungsbild der Hauptfigur zu entsprechen.

DetailAngaben zur Figur
Voreingestellter NameAme, laut TV Tropes
NamensanpassungDu kannst einen Namen eingeben
AlterEin Kind; das genaue Alter wird nicht genannt
Anpassbares AussehenFrisuren, Kleidung und Accessoires
Rolle im DorfNeu im Dorf und für die Feldarbeit zuständig
AusgangssituationWird ohne Erinnerungen in der Nähe des Dorfes Kagatsu gefunden

Die offizielle Charakterseite von NIS America bestätigt, dass sich Frisur, Kleidung und Accessoires anpassen lassen. Gameplay-Aufnahmen vom Spielbeginn zeigen außerdem separate Auswahlmöglichkeiten für Pony, Frisur, Haarfarbe, Outfit und ein Halsaccessoire.

Zur Namenswahl ist die Dokumentation lückenhaft. Das Charakterverzeichnis zu Village in the Shade dokumentiert die genauen Möglichkeiten der Namenswahl nicht, während die Gameplay-Aufnahmen zeigen, wie ein Name eingegeben wird. TV Tropes nennt Ame als voreingestellten Namen. Wenn du Diskussionen über die Figur liest, hilft dir dieser Name daher bei der Orientierung, selbst wenn du einen anderen wählst.

Village in the Shade screenshot 4
Image: Steam

Wie die Hauptfigur ins Dorf Kagatsu kommt

Komako ist die erste Dorfbewohnerin, der die Hauptfigur begegnet, wie ihr offizielles Profil bestätigt. Sie entdeckt das verirrte Kind und hilft ihm, im Dorf Fuß zu fassen.

Der Test von RPGFan beschreibt die anfängliche Vereinbarung: Rin, das Dorfoberhaupt, lässt die Hauptfigur in einem verlassenen Bauernhaus wohnen, sofern sie das angrenzende Feld bewirtschaftet. Für Unterkunft, Werkzeuge und Vorräte muss sich das Kind zudem verschulden.

Mit einem Zuhause ist die Hauptfigur noch nicht sofort in der Nachbarschaft akzeptiert. RPGFan erklärt, dass die Dorfregeln den Umgang mit Fremden missbilligen. Erst eine Opfergabe aus Feldfrüchten am Dorfbrunnen besiegelt die Aufnahme der Hauptfigur in die Gemeinschaft.

Dadurch wird die anfängliche Feldarbeit zu einem Teil der Geschichte der Figur. Sich ein Zuhause aufzubauen, zum Dorfleben beizutragen und die Regeln kennenzulernen, geht Hand in Hand.

Video: Village in the Shade gameplay and trailer

Was du als Hauptfigur tust

Die Hauptfigur verbindet die Landwirtschaft mit dem übernatürlichen Rätsel. Tagsüber baust du deinen Hof aus und lernst die Dorfbewohner kennen. Bei nächtlichen Erkundungen entdeckst du die Gefahren, die hinter den Einschränkungen des Dorfes stecken.

RPGFan beschreibt die wichtigsten Tätigkeiten der Hauptfigur wie folgt:

  • Landwirtschaft: Räume das Feld frei, baue Nutzpflanzen an und teile dir Zeit und Ausdauer ein.
  • Ressourcen sammeln: Angle, gehe auf die Jagd und baue in der Umgebung Rohstoffe ab.
  • Der Nachbarschaft helfen: Erledige Aufgaben und baue Beziehungen zu den Dorfbewohnern auf.
  • Erkundungen nach Einbruch der Dunkelheit: Nimm eine Taschenlampe mit, meide gefährliche Geister und gehe den Geheimnissen des Dorfes nach.

Zu den Beziehungen erklärt der Charakterguide von Siliconera, dass das Charaktermenü im Spiel Geburtstage, Vorlieben, Abneigungen und Beziehungsstufen der Dorfbewohner anzeigt. Außerdem siehst du dort, ob du an diesem Tag bereits mit ihnen gesprochen und ihnen etwas geschenkt hast. Wirf einen Blick in dieses Menü, wenn du überlegst, wie du dich jemandem im Dorf annähern möchtest.

Parallel zu diesem Alltag entfaltet sich das Rätsel um die Identität der Hauptfigur. Die verlorenen Erinnerungen sind Teil der Haupthandlung. Erklärungen zur Figur können deshalb wichtige Ereignisse aus dem späteren Spielverlauf verraten.

Village in the Shade screenshot 5
Image: Steam

Wahre Identität und Enden

Ab hier folgen große Spoiler zur Handlung und zu den Enden.

Laut der Charakterbeschreibung von TV Tropes ist Ame eine Gottheit, die den Körper eines Kindes namens Kodama bewohnt. Ame erfüllte Wünsche, die mit dem sterbenden Kind zusammenhingen, und blieb bei ihm, verlor später jedoch die Erinnerungen an die eigene göttliche Natur und das gegebene Versprechen.

Diese göttliche Identität erklärt auch eine ungewöhnliche Einschränkung: Eine passende Opfergabe kann Ame dazu zwingen, einer Bitte nachzukommen.

Ames genauer göttlicher Ursprung bleibt ungeklärt. TV Tropes deutet Himmelsmotive, Schreinsteine und Zunushis Beschreibung von Ame als dessen andere Hälfte als Hinweise darauf, dass die beiden aus einem geteilten Meteor hervorgegangen sind. Das ist eine Interpretation und keine ausdrücklich bestätigte Erklärung.

TV Tropes beschreibt zwei mögliche Enden für die Hauptfigur:

  • Ame opfert ein Auge, wodurch Kodama als junger Pfirsichbaum zurückkehren kann.
  • Ame gibt Kodama den Körper zurück, wodurch das Kind wieder leben kann, fordert es dabei aber auf, Wiedergutmachung zu leisten.

Diese Enthüllungen machen deutlich, dass Ames Identität und der anpassbare Körper, den du während des gesamten Spiels siehst, voneinander zu unterscheiden sind.